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Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/537 手机重力感应应该对大多数开发者并不陌生,在新一代 ...
Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/532
PHP面向对象精华 1 使用extends实现继承以及重载、魔术方法的含义 class B extends A 声明的时候B里可以没有A里的方法 调用的时候$b=new B(); $b->A里的方法(); $b->A里的属性=1; $b->B里的方法(); $b->B里的方法(); 如果$a=new A(); 可以 $a->A里的方法(); $a->A里的属性=1;
PHP版本 echo phpversion(); “<td>”.$a."</td>" =“<td>{$a}</td>" 配置 display_errors//ini_set("display_errors","On"); //显示所有错误信息*/ini_set("display_errors","Off"); //屏蔽所有错误信息 通常服务器配置文件中,是屏蔽notice错误,只显示error错误,如果是这样的话,你打开错误显示,也不会显示 ...
Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/526 移动开发游戏中使用到的触摸游戏摇杆在iPhone上是非常普遍的,毕竟是全触摸屏手机,今天MOMO 通过一个小例子和大家讨论Unity3D 中如何自定义一个漂亮的全触摸游戏摇杆。 值得高兴的是,Unity3D 游戏引擎的标准资源中已经帮助我们封装了一个游戏摇杆
Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/521
Android 软件开发与游戏开发系列博文大合集     雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客 雨松MOMO程序研究院 ,原文地址:http://www.xuanyusong.com/   雨松MOMO的程序世界       目录视图 部分下载资源      
说明:好东西在后面,Linux镜像基本涵盖全球主要下载点。【长期更新】 如果你有好的链接也可以告诉我。 世界很大,我们很小,学海无涯,书山有路! 他山之石,可以攻玉! 一.Linux链接 Linux Kernel官方网站 http://www.kernel.org/mirrors/ http://www.centos.org/ http://www.debian.org/mirror/ http://www.ubuntu.org.cn http://www.gentoo.org/ FreeBSD 使用手册 http://www.freebsd.org/doc/zh_CN/books/handb ...
首先要说讲述TCP/IP的书很多,其中有3泰书很全。 分别是《TCP/IP详解》三卷本,《用TCP/IP进行网际互连》三卷本,《TCP/IP指南》+《IPv6》四卷本 其中TCP/IP详解的作者还写了另外2本经典著作,《Unix环境高级编程》,《Unix网络编程 ...
最后更新时间:2012.3.21 =================== 第一步:Apache安装(已更新到2.2.22) =================== 下载 去 http://www.apache.org自己找最新的 国内有很多镜像点例如"人人"和"163" 英文文档:http://httpd.apache.org/docs/2.2/ 中文文档:http://www.php100.com/manual/apache2/index.html ------------------------------------------------- #w ...
本人不是卖书的,我也不会给出任何购书链接,只是给C语言学习者推荐一条学习的方向。如果你喜欢看电子书网上很多,如果你喜欢纸质那么就买吧,经典的书值得收藏,是对版权的尊重! 基础篇 1.《写给大家看的C语言书(第2版)》 原书名: Absolute Beginner's Guide to C (2nd Edition) 原出版社: Sams 作者: (美)Greg Perry [作译者介绍] 译者: 谢晓钢 刘艳娟 丛书名: 图灵程序设计丛书 C/C++系列 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115216359上架时间:2009-12-10出版日期:2010 年1月开本:16开页码:30 ...
C和指针学习 原则:此文尽量短小精悍,实用,需要扩充阅读都是以链接形式出现 1.编译 #cc program.c 生成a.out文件 这个名字是编译器默认的输出名。如果要修改可执行文件的名字可以加-o参数:gcc -o myexec main.c 这样就把main.c编译 ...
说明:准备出一个系列,所谓精髓讲C#语言要点。这个系列没有先后顺序,不过尽量做到精。可能会不断增删整理,本系列最原始出处是csdn博客,谢谢关注。 C#精髓 第四讲 GridView 72般绝技 作者:清清月儿 主页:http://blog.csdn.net/21aspnet/ 时间:2007.3.24-26 为了写本文,又搭工又搭料,累的2天2宿没睡觉,这篇文章实在是耗费我太多的心血,版权永远属于CSDN社区的我,请不要试图修改本文,破坏全文的完整性,希望您尊重我的劳动成果! 快速预览:GridView无代码分页排序GridView选中,编辑,取消,删除GridView正反双向排序GridV ...
Linux常用命令全集 http://linux.chinaitlab.com/special/linuxcom/ Linux 常用C函数 http://net.pku.edu.cn/~yhf/linux_c/ http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/linux_c/default.htm 修改CentOS yum源 帮助 #mknod --help 可以查看帮助 shell Linux 的命令 shell 是与操作系统相分离的一层。不同的 shell 环境影响您具备不同的功能,比如可编辑的命令行和历史命令回查等。shell 还决定了脚本中函 ...
1 使用extends实现继承以及重载、魔术方法的含义 class B extends A 声明的时候B里可以没有A里的方法 调用的时候$b=new B(); $b->A里的方法(); $b->A里的属性=1; $b->B里的方法(); $b->B里的方法(); 如果$a=new A(); 可以 $a->A里 ...
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